Lansat în noiembrie 2004, World of Warcraft este încă un reper în industria jocurilor, fiind unul dintre cele mai iubite jocuri de pe piață chiar și acum, la 20 de ani de la lansare.
World of Warcraft (WoW), jocul online de tip MMORPG lansat de Blizzard Entertainment în noiembrie 2004, sărbătorește 20 de ani de la debut, informează TechCrunch.
Considerat pionier al conexiunilor sociale digitale, WoW a dat utilizatorilor din întreaga lume un mediu virtual în care să interacționeze cu prieteni și necunoscuți, anticipând, astfel, rețelele de socializare moderne.
Modelul de afaceri, bazat pe abonamente lunare și achiziții în joc, a generat miliarde de dolari pentru Blizzard, stabilind un precedent pentru viitoarele platforme online. Jucătorii puteau cumpăra animale de companie și mijloace de transport virtuale, un concept care a deschis calea pentru microtranzacțiile din industria jocurilor.
Impactul cultural al WoW depășește, însă, granițele gamingului. Jocul a dat naștere unor meme celebre, a atras fani din rândul vedetelor și chiar a inspirat studii epidemiologice. Spre exemplu, un anume incident din joc, în care o boală fictivă s-a răspândit necontrolat, a fost ulterior analizat pentru a fi înțeleasă dinamica epidemiilor din lumea reală.